《绝地求生大逃亡》累计销量超400万份 收入超1亿美元[图]
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6月26日消息,韩国游戏公司Bluehole近日宣布,大逃杀类游戏《绝地求生大逃亡》(PlayerUnknown’s Battlegrounds)自3月23日发布Steam抢先体验版本至今,累计销量已经超过400万份,累计收入超过了1亿美元。
Bluehole还提到,《绝地求生大逃亡》近期在Steam的最高同时在线用户人数达到23万,而在游戏视频直播平台Twitch,《绝地求生大逃亡》视频的最高同时在线观众人数超过了35万。
《绝地求生大逃亡》的玩家遍布世界各地。据透露,该作24%玩家来自美国,19%玩家来自中国,德国、俄罗斯、韩国、日本和英国玩家占游戏玩家总人数的比例分别为6%、6%、5.5%、4.3%和4%。
据解,《绝地求生大逃杀》的创意总监布莱登?格里尼(Brendan Greene)是大逃杀模式游戏的开拓者之一,曾参与《武装冲突3》和《H1Z1》大逃杀模式的制作??《H1Z1》的大逃杀模式后来变成了独立的游戏《H1Z1:杀戮之王》。
在游戏中,绝地岛(battlegrounds)的设计灵感来自电影《大逃杀》(Battle Royale),玩家会被投放到一个遥远的小岛上空跳伞,刚开始一无所有,必须寻找车辆、装备和武器,并杀死其他玩家才能生存。
《绝地求生大逃亡》将在今年晚些时候登陆Xbox One,并于明年面向Xbox One和PC发布最终版本。
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