丁磊出席2016CDEC,网易泛娱乐全面出击,剑指游戏王座

  近日,据ChinaJoy主办方确认,网易创始人兼首席执行官丁磊,将于7月27日亲自出席2016中国国际数字娱乐产业大会(CDEC),并在上午的“巅峰视界”板块发表精彩主题演讲。

  还有不到半个月,第十四届ChinaJoy就将在上海新国际博览中心如期举行。作为当前全球数字娱乐领域最具权威性、国际性、专业性的产业盛会,在E3日趋落寞的今日,ChinaJoy成功扛起了全球游戏产业的大旗。2016ChinaJoy将吸引来自全球海量业界精英和热情观众踊跃前来,其中更不乏国内外巨头身影。可以说,无论从影响力上、还是实际效果,ChinaJoy都已成为涵盖游戏、动漫领域的全球顶级数字娱乐产业交流与合作平台。

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  融合共生,开启泛娱乐自由新生态

  2011年,中国提出文化大发展大繁荣国家战略,小说、游戏、影视等文娱行业迅速发展。直至今日,以IP为核心,游戏、影视动漫、文学以及衍生品四大市场模块组成的泛娱乐产业,已经成为我国经济最新最快的增长力量。作为最具影响力的盛会,ChinaJoy在今年也被赋予了全新定位??全球最大的以游戏为主导,覆盖泛娱乐领域的数字娱乐内容展示平台。除游戏之外,从更多领域、更多方式,散发数字娱乐的无穷魅力。

  为顺应全球数字娱乐产业泛娱乐化趋势,ChinaJoy同期会议中最具影响力的2016CDEC也全面转型升级,由游戏产业高峰论坛提升为数字娱乐产业大会,全面打造以游戏为主的泛娱乐生态平台,覆盖影视、游戏、网络文学、动漫、视听等泛娱乐主要领域;并以“融合共生?开启泛娱乐自由新生态”为主题,传递领袖智慧,再造泛娱乐化数字娱乐产业生态风向标;跨平台、跨领域、跨业态,发表独具颠覆与创造的领袖思想;诠释数字娱乐产业的内涵与力量,促进我国数字娱乐产业健康、有序、快速发展。本届CDEC将分立“巅峰视界”、“产业经纬”两个部分,打造更高层级、更宽领域、更大范畴的大会新样式,汇聚多元产业力量,从不同领域解读泛娱乐,解构数字娱乐全新生态。

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  巅峰论道,网易全面布局,剑指游戏王座

  自1997年创办至今,网易在日新月异的互联网行业已算元老企业,而一路走来,愈发高歌猛进。在丁磊的带领下,网易一路稳健成长,成为纳斯达克市值超过250亿美元的上市公司。

  的确,自主研发能力是网易游戏的核心优势,以梦幻、大话、倩女、天下四大经典IP为开端,到《乱斗西游2》、《猫和老鼠》官方手游、《功夫熊猫》系列手游、《花语月》、《率土之滨》等,无论是何种游戏类型、何种硬件设备,网易都一直保持着行业顶级的研发能力。不仅如此,网易同样得到了众多游戏业界巨头的支持,暴雪将中国代理权交给网易,史克威尔?艾尼克斯选择将《乖离性百万亚瑟王》交给网易,Netmarble携韩国双榜首大作《Raven:掠夺者》与网易合作,全球最受欢迎的游戏之一《我的世界》也授权网易代理。

  据悉,网易2015年在线游戏净收入高达173.14亿元,市场份额急剧增长。据《2015年中国游戏产业报告》显示,去年中国游戏市场实际销售收入为1407亿元,网易占比为12.31%,远超第三名。而日前公布的2016年第一季度财报则显示其净收入60.15亿元,同比保持高速增长,达到104.5%。

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