游戏十年变迁 浅谈网游中的创新与发展

  从家长口中的玩物丧志到行业公认的明日朝阳,于网络游戏而言,又一个十年过去了。这十年,有曾经沧海的游戏平淡无奇,也有看惯大风浪的游戏屹立不倒……今天不妨跟着小编一起来盘点一下游戏十年变迁,那些知名网游的创新与发展。

  从地图到客户端,MOBA游戏的变迁

  MOBA是英文Multiplayer Online Battle Arena Games的简写,全名为多人联机在线竞技游戏,这类游戏的开山鼻祖是1998年横空出世的《星际争霸》。由某个伟大而低调的玩家制作出一张名为Aeon Of Strife的RPG地图,这才有了MOBA游戏的最初雏形。而MOBA的蓬勃发展却离不开《魔兽争霸》,同样以地图的形式指引着MOBA的前进方向,开拓出更多不同种类的RPG玩法,从澄海3C到真三,再到后来DOTA。

  正是因为DOTA之前的RPG地图为MOBA奠定了坚实的基础,所以才会有DOTA这样兼具平衡性与竞技性的游戏。在游戏之外,DOTA凭借完美的地图+电竞选手的职业化道路+超强的商业赛事运营,使得这款游戏以巨无霸之姿站在了MOBA类竞技游戏的金字塔顶端。虽然赛事完善、游戏品质高,但对大多数玩家而言,还是有太多诟病的地方??彼时的MOBA还停留在对战平台阶段,浩方、VS、11对战平台此起彼伏,层不出穷的外挂、不稳定的上分机制时常成被玩家所诟病。游戏十年变迁 浅谈网游中的创新与发展[多图]图片1

DOTA

  稳定的服务器、专业的维护人员、还要能杜绝外挂。于是,打造MOBA网游成为游戏公司的一致追求。MOBA的鼻祖之一的Steve Guinsoo加入Riot Games,推出当前最火的MOBA网游《英雄联盟》;V社也不甘示弱,推出与DOTA同根同袍的《刀塔2》,并以几届高奖金赛事夺得众多玩家关注。除了两家顶级MOBA网游之外,暴雪的《风暴英雄》,网易的《英雄三国》,以及多益目前正在测试的MOBA大作《D10》相继推出……这些共同构筑了当今MOBA端游的黄金时代。游戏十年变迁 浅谈网游中的创新与发展[多图]图片2

英雄联盟

  若要是谈及MOBA的下一个方向,当数当前如火如荼的手游市场,从《乱斗西游》到《自由之战》,再到《虚荣》,越来越多的厂商着手于将MOBA“移动化”。回顾这十年,MOBA作出最大的改变就是在于不断适应新的载体。从地图到客户端,再到移动设备,游戏厂商不断迎合玩家的需求,不断优化产品。十年MOBA路,正是因为这种不断优化,不断去尝试,才是让MOBA能够长效地“保鲜”。

  从新鲜到风靡,FPS游戏的多元发展

  第一视角射击游戏,即FPS的全称。电脑游戏发展至今,FPS游戏一直扮演着重要角色。很大一部分玩家都是从接触FPS游戏进而开始自己网游生涯的,可以这么说,FPS游戏的发展充分见证了我们的青春岁月。

  最早接触的FPS游戏是十年前风靡局域网的《反恐精英》,也是第一款让小编这个时代的人对FPS游戏产生浓厚兴趣的游戏。在这款游戏的光环下任何射击游戏显得那么苍白,它最大的贡献在于将单纯的射击变成了竞技对抗。这种形式使得玩家枪法的好坏不是成功关键,合作和战术才是CS的魅力。之后的几年,《反恐精英》的名气使游戏获得了社会各界的重视,这种里程碑似的游戏也将整个射击游戏从过渡期推上了巅峰期的高潮。游戏十年变迁 浅谈网游中的创新与发展[多图]图片3

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