网友评分:5分
我的世界1.12.2动态环绕MOD是个真实向的环境模组,它能够让你在游戏中获得沉浸式的游玩体验,模组增加了许多自然音效,比如雨声,脚步声,还有许多物理特效。这些更改不会影响游戏本身的设定,而且玩家可以自定义的配置。
【风暴】
当降雨发生时,Dynamic Surroundings将生成随机风暴强度,风暴强度的影响:
雨滴密度
雨声大小
背景雷声
沙漠/下界沙尘暴
【极光】
当玩家站在诸如“针叶林”或“冰原”的“极地”生物群系中时,极光会在夜间出现,
每个极光产生的大小,形状和颜色都是随机的。
【生物群系环境音】
当玩家在不同生物群系时会听到对应环境音,播放的环境音可能随白天、夜晚、下雨、晴朗而不同。
森林有鸟鸣,海滩有波浪,沼泽有蟋蟀......
【方块效果】
岩浆会在表面形成喷射的火焰和火花。
湖泊,海洋和池塘的底部会升起气泡。
灵魂沙会发出恶魔般的笑声。
走在木板上会发出咯吱声。
许多方块会掉落灰尘。
附近有岩浆时,水中会冒出蒸汽。
在温和的生物群系夜晚会看到萤火虫。
瀑布水滴飞溅效果/声音为流动的水。
【科学的脚步声】
Presence Footsteps被整合进了Dynamic Surroundings中。当玩家走路或跳跃时,会发出不同的声音。
播放的声音受玩家脚下的方块和穿着盔甲的影响。
【玩家效果】
伤害/治疗量显示。每当一个怪物受伤或被治疗时,会飞出一个粒子来显示伤害/治疗量。
武器/工具切换音效。在武器和工具切换时会发出声音。
跳跃音效。跳跃时会发出“huh”声。
拉弓音效。当玩家拉弓时发出对应音效
合成音效。当玩家合成物品时发出对应音效。
心跳音效。当玩家生命值降到40%或更低时,心脏开始大声跳动。
饥饿音效。当玩家饥饿值降到40%或更低时,胃就会发出咕噜声。
药水漩涡粒子效果。可以关闭,这样它们就不会干扰玩家的视野。
药水HUD。显示药水效果名称和剩余时间。
【杂项】
能够关闭整合包中的任何音效。
能够自定义整合包中任何声音的音量。
配置可以添加/修改生物群系、方块、物品和维度效果。
亮度HUD,可以显示光照级别。
指南针hUD。
用于执行计算的客户端命令?原句(Client side command for doing calculations)
聊天气泡(需要启用)
实体表情符号(需要启用)
生物头上会显示实体表情符号来表示他们在想什么(需要启用)
标签: 我的世界MOD
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